陈跟谭取女孩名字

周末,陈和谭两位好友决定去逛街。走着走着,他们看到了一家精美的文具店。这时,他们突然想到一个有趣的游戏,那就是取女孩名字。

第一轮:

两人进入了文具店,目光不约而同地落在了一个年纪似乎不大的女孩身上。她正在认真挑选笔记本,显得非常专注。陈和谭决定开始第一轮游戏,他们同时开口说出了各自想要给这个女孩起的名字—— “月儿” 和 “紫竹”。

第二轮:

接下来,两人又看到了一个穿着粉色裙子、头发细长的女孩。她正在与店员交谈着某个问题。此时,陈和谭又同时开口说出各自想要给这个女孩起的名字——“小花” 和 “梦幻”。

第三轮:

最后,在走出文具店的路上,陈和谭碰巧遇见了一个骑着自行车的女孩。她戴着帽子,看不清脸,但是身材高挑、气质优雅。这时,陈和谭又同时开口说出各自想要给这个女孩起的名字——“飞燕” 和 “微笑”。

游戏的结果:

陈和谭取了三个女孩的名字,最后做了一个小结:“我们取名字时,有一些共同点。比如第一个女孩都与月亮有关;第二个女孩都与花有关;第三个女孩则都与轻盈有关。这说明我们在挑选女孩名字时会受到外在环境和感官刺激的影响。”

结束语:

这样一场简单又有趣的游戏,让陈和谭更加了解了彼此,并且也对人类取名习惯产生了深入思考。从游戏中我们可以发现,在取名字时,人们往往会将自然元素和美好形象作为命名依据。这种命名方式是源于人类对大自然、艺术和美好事物的敬畏之情。